
接下来,我将通过三个具体教学案例,带大家实操演示如何利用这些功能解决实际教学问题
指令模板

生成一个力的合成互动课件(HTML格式):
1. 界面:左侧两个可拖拽的力矢量(F1、F2),带箭头,可拖动箭头端点改变大小(0-10N)和角度(0-180°);
2. 交互:拖拽时,右侧实时显示F1、F2的数值(如“F1=5N,30°”),并自动画出合力F合的矢量图(用平行四边形法则);
3. 反馈:合力数值实时计算(保留1位小数),当F1与F2垂直时,用红色标注“直角三角形法则适用”;
4. 风格:简约白底,矢量线用不同颜色(F1蓝色、F2绿色、F合红色),字体清晰。


这里说一下如何插入课件当中~



指令模板

生成二次函数互动课件(HTML+SVG):
1. 控件:3个滑块,分别对应a(-5到5)、b(-10到10)、c(-10到10),滑块旁显示当前数值;
2. 交互:拖动滑块时,右侧坐标系中实时更新抛物线图像,同时显示函数表达式(如“y=2x²+3x-1”);
3. 标注:自动标出顶点坐标、对称轴方程(用虚线),当a=0时弹出提示“此时为一次函数”;
4. 可导出:支持学生截图保存自己调整出的图像(如“开口向下且顶点在(2,3)的抛物线”)。










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